聯賽Class 10冠軍達成 *2 及心得

Class 10隊伍最弱嗰隊都有5萬8,最強當然有油王嘅13萬7千戰力同其餘排頭二十嘅隊伍。

呢隻game好得意,除咗課金之外,抽重複球員先係王道,用嚟覺醒球員。唔似足球小將咁,只可以升技,仲要升得嗰1 level...同黑波有咩分別,坑到爆!

而喺CM,抽到新的話,反而會出現人滿之患,例如皇馬Forza,四個球員都係中前場,齊晒四隻,有機會冇位俾佢哋出場。

金字塔愈高層,球隊戰力愈高。以我觀察所得,每一次抽籤,電腦會安排兩至三隊高於自己戰力嘅隊、兩至三隊同自己差唔多戰力同2隊低於自己戰力嘅對手同組,而高戰力隊都係高過自己最盡10000左右,有一定勝算(所以上到Class 10打咗8季都未撞到油王RezI.FC)。

喺Class 10拎冠軍關鍵有三個

1. 用手動打

2. 做好防守減少失球

3. 有強勁進攻主力

第一點手動唔講,大家都知...講下第二點「做好防守,減少失球」

當我上到Class 8之後,雖然3-5-2係當時最高戰力嘅陣,但後防失球愈嚟愈多,都要引痛改升多幾個後衛(之前升中前場球員為主),留咗一兩次級,升左右閘到突4、可以覺1,於是可以打4-2-3-1 同 5-4-1 陣容。效果良好,亦同時升到Class 9,然後拎第二留咗次級,再升多少少啲後防,又買咗費蘭甸奴同基力治連攜,戰力提升唔少!! 之後就上Class 10。

Class 10雖然未遇過油王,但對住啲7/8萬球隊都有啲吃力。再升下後防技能同盡快將所有後衛突5。情況慢慢改善,由第六、第三、第四、第三...最後拎到第一。

以下係Class 10 冠軍陣容


我係打4-2-3-1,基本上正選5星全部MAX 兼覺1或以上,6星全部Level 60不過只係突5。兩個後衛先用甘賓尼不停出「曲者の動き」減對手前鋒能力值,當前鋒想射,邦路斯就出「全消しブロツク」對方得返個位數成功率...

當然呢個組合好多時出唔到技,咁咪失球... 始終係電腦控制防守....

我喺連登建議各巴打查維馬天尼斯唔好打中場,自己就放佢打中場,出爾反爾....

其實防中呢個位原先係卡域克打嘅,但係我要打主線拎突6素材,去到19章後,啲電腦隊下下屈「スラツガー」入波,我先焗住用佢試下,又幾OK喎,就Keep住冇再換啦....

第一次Class 10 聯賽冠軍...






第二點「有強勁進攻主力」

睇睇我第二次拎Class 10冠軍時邊個係神射手...




前鋒拉舒福特呢?應該入少過10球...點解係普巴而唔係前鋒入得多? 因為佢唔係覺2。




戰力差成2000咁多,梗係搵個勁啲嘅增加入球成功率。另外,中場球員遠射可以避開對方後防出BLOCK技(勁多高戰力隊有6星泰利、沙治奧拉莫斯...)

冇普巴咪贏唔到勁隊?? 經理人手紙咪有5星菲臘比安達臣,覺2一樣咁勁。

唔好誤會只係中場先識得入強隊波!!! 如果你嗰隊中場球員嘅技能係交波為主,你嘅強勁進攻主力就變成前鋒而唔係中場啦,每隊隊伍球員唔同,打法唔同,唔可以一本通書睇到老。

但有樣嘢係不變,總之愈覺醒得多,能力愈勁。這就是「由他去」師兄喺連登每日一小嘅原因。

而家大家應該會知咩嘢叫強勁嘅主力啦~~  祝大家係聯賽百戰百勝,早日喺Class 10封王!

#モバサカc  #モバサカcm

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